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大功能解析说明

BUFF效果系统

客户端添加BUFF效果

  • 在客户端Data\config\ItemCfg.ini 文本中找到 [customeff] 节点

  • 格式:ID = 动画效果id
  • 查找动画效果id:

  • 搜索magicfile特效对照表中找到id后,可在游戏中使用命令@testmagic 特效id进行查看

  • 从客户端Data\config\MagicData.xml找到Magic节点id,可在游戏中使用命令@testmagic id进行查看

  • BUFF效果需要持续动画,可在游戏种鼠标对着人物输入@testmagic 5283 后,特效一直持续在身上环绕

代码示例
[customeff]
0=5283
1=5284
2=5285
3=5286
4=5287
5=5288
6=58000
7=58001
8=58002
9=58003
10=58004
11=58005
12=58006
13=58007
14=58008
15=58009
16=58010

给玩家调整BUFF效果

SetCustomEff 参数1 参数2
  • 参数1//
    BUFF类型ID
  • 参数2//
    数值开关(0:关闭 / 1:开启)
代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
SetCustomEff 5 1
SENDMSG 5 你附加了BUFF为5的效果
break

BUFF效果相关变量

$CustomEff(X) 返回玩家是否用于指定ID的BUFF,X为BUFF类型ID

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