大功能解析说明
BUFF效果系统
客户端添加BUFF效果
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在客户端
Data\config\ItemCfg.ini文本中找到[customeff]节点 -
格式:
ID = 动画效果id -
查找动画效果id:
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搜索
magicfile特效对照表中找到id后,可在游戏中使用命令@testmagic 特效id进行查看 -
从客户端
Data\config\MagicData.xml找到Magic节点id,可在游戏中使用命令@testmagic id进行查看 -
特别说明:
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BUFF效果需要持续动画,可在游戏种鼠标对着人物输入@testmagic 5283 后,特效一直持续在身上环绕
[customeff]
0=5283
1=5284
2=5285
3=5286
4=5287
5=5288
6=58000
7=58001
8=58002
9=58003
10=58004
11=58005
12=58006
13=58007
14=58008
15=58009
16=58010给玩家调整BUFF效果
SetCustomEff 参数1 参数2- 参数1//BUFF类型ID
- 参数2//数值开关(0:关闭 / 1:开启)
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
SetCustomEff 5 1
SENDMSG 5 你附加了BUFF为5的效果
breakBUFF效果相关变量
$CustomEff(X) 返回玩家是否用于指定ID的BUFF,X为BUFF类型ID