服务端说明
MagicSkill配置说明
- magicfile参数可以参考
magicfile对照说明进行填写
| 技能ID | 技能名字 | 配置参数 |
|---|---|---|
| 1 | 小火球 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:增加命中点数 |
| 2 | 治疗术 | Value1:回血总量下限 Value2:回血总量上限 Value3:技能回血系数(支持小数) Value4:每次回血点数 |
| 3 | 初级剑法 | Value1:无 Value2:无 Value3:增加命中点数 |
| 4 | 精神战法 | Value1:无 Value2:无 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 5 | 火炎刀 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 6 | 施毒术 | Value1:绿毒威力 Value2:绿毒威力系数(支持小数) Value3:中毒时间(秒) Value4:时间系数(支持小数) Value5:中毒最长时间(秒) Value6:红毒减Ac1点数 Value7:红毒减Ac2点数 Value8:红毒减Mac1点数 Value9:红毒减Mac2点数 Value10:红毒威力系数(支持小数) |
| 7 | 攻杀剑法 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:增加命中点数 Value5:出刀概率(需要攻击几次出一次) |
| 8 | 抗拒火环 | Value1:后退距离下限 Value2:后退距离上限 Value3:技能成功概率(百分比 Value4:卡位时间(毫秒) |
| 9 | 地狱火焰 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能攻击距离 |
| 10 | 疾光电影 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能攻击距离 |
| 11 | 雷电术 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 12 | 刺杀剑术 | Value1:一格威力下限 Value2:一格威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:二格伤害系数(支持小数) |
| 13 | 灵魂道符 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 14 | 幽灵盾 | Value1:增加Mac1点数 Value2:增加Mac2点数 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:附加持续时间(秒) Value5:持续时间系数(支持小数) |
| 15 | 神圣战甲术 | Value1:增加Ac1点数 Value2:增加Ac2点数 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:附加持续时间(秒) Value5:持续时间系数(支持小数) |
| 16 | 困魔咒 | Value1:持续时间下限(秒) Value2:持续时间上限(秒) Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:允许捆魔怪物的最高等级 Value5:技能地面效果(4000/5092/5093)(根据magicfile参数) |
| 18 | 隐身术 | Value1:持续时间下限(秒) Value2:持续时间上限(秒) Value3:持续时间系数(支持小数) |
| 19 | 集体隐身术 | Value1:持续时间下限(秒) Value2:持续时间上限(秒) Value3:持续时间系数(支持小数) Value4:技能隐身范围 |
| 20 | 诱惑之光 | Value1:技能成功概率(百分比) Value2:诱惑成功概率(百分比) Value3:允许诱惑怪物最高等级 Value4:最大诱惑数量 Value5:时间系数(支持小数) |
| 21 | 瞬间移动 | Value1:技能成功概率(百分比) |
| 22 | 火墙 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:附加持续时间(秒) Value5:持续时间系数(支持小数) Value6:最长时间(为0则不限制) Value7:技能地面效果(4001/15001/15002)(根据magicfile参数) |
| 23 | 爆裂火焰 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能伤害范围 |
| 24 | 地狱雷光 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能伤害范围 Value5:针对不死系怪物技能威力系数(支持小数) |
| 25 | 半月弯刀 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:刀光技能威力系数(支持小数) |
| 26 | 烈火剑法 | Value1:无 Value2:无 Value3:技能攻击倍数(支持小数) |
| 27 | 野蛮冲撞 | Value1:目标不撞墙伤害 Value2:目标撞墙伤害 Value3:冲撞距离 Value4:自残伤害 Value5:卡位时间(毫秒) Value6:技能基础成功率(百分比) |
| 29 | 群体治愈术 | Value1:回血总量下限 Value2:回血总量上限 Value3:技能回血系数(支持小数) Value4:每次回血点数 Value5:技能范围(1表示33,2表示55,3表示7*7) |
| 31 | 魔法盾 | Value1:持续时间下限(秒) Value2:持续时间上限(秒) Value3:时间系数(支持小数) Value4:抵抗次数 Value5:抵抗系数(支持小数) Value6:免伤(百分比) Value7:技能特效(支持0/1/2/3/4/5/6/7) |
| 32 | 圣言术 | Value1:允许圣言最高等级 Value2:杀死概率(百分比) |
| 33 | 冰咆哮 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:伤害范围 |
| 35 | 化身蝙蝠 | Value1:飞行最大距离 Value2:成功几率(百分比) |
| 37 | 狮子吼 | Value1:推人伤害(真实伤害) Value2:推人撞墙伤害(真实伤害) Value3:推怪伤害 Value4:推怪撞墙伤害 Value5:卡位时间(毫秒) Value6:推人距离 Value7:技能目标特效(4224/5098/5090)(根据magicfile参数) Value8:技能基础成功率(百分比) |
| 40 | 残影刀法 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:增加命中点数 Value5:出刀概率(需要攻击几次出一次) |
| 41 | 血影刀法 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:增加命中点数 Value5:出刀概率(需要攻击几次出一次) Value6:固定掉血 |
| 42 | 护身真气 | Value1:增加HP点数 Value2:增加MP点数 Value3:增加Ac2点数 Value4:增加Mac2点数 Value5:伤害耐久(承受多少伤害后护身真气散去) Value6:免伤(百分比) Value7:增加躲避点数 Value8:增加魔法躲避点数 Value9:特效(支持0/1/2/3) |
| 43 | 抱月刀 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:刀光技能威力系数(支持小数)(支持小数) |
| 44 | 雷霆剑 | Value1:无 Value2:无 Value3:技能攻击倍数(支持小数) |
| 45 | 诅咒术 | Value1:掉蓝点数 Value2:掉蓝技能威力系数(支持小数) Value3:中毒时间(秒) Value4:时间系数(支持小数) Value5:中毒最长时间 Value6:雌性减Ac1 Value7:雌性减Ac2 Value8:雌性减Mac1 Value9:雌性减Mac2 Value10:雌性技能威力系数(支持小数)(支持小数) |
| 46 | 赶尸 | Value1:召唤怪物名字 |
| 47 | 替身法符 | Value1:持续时间(秒) Value2:时间系数(支持小数) Value3:可吸引怪物数量 Value4:召唤替身怪物名字 |
| 48 | 灵魂墙 | Value1:最小强度 Value2:最大强度 Value3:强度系数(支持小数) Value4:技能成功几率(百分比)(几率+等级差为最终成功几率) Value5:最长时间(秒) |
| 49 | 冰箭术 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 50 | 风火轮 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:持续时间(秒) Value5:时间系数(支持小数) Value6:特效(支持0/1/2) |
| 51 | 冰龙破 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:攻击距离 |
| 52 | 玄冰刃 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 53 | 五雷轰 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:四点伤害削减系数(支持小数) |
| 54 | 冰旋风 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:拉人几率(百分比) Value5:拉人范围 Value6:伤害范围 Value7:卡位时间(毫秒) |
| 59 | 破击剑法 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:破击几率(百分比) |
| 60 | 破盾斩 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:破盾几率(百分比) Value5:削减魔法盾触发概率 Value6:削减魔法盾免伤点数 Value7:削减魔法盾持续时间(秒) |
| 61 | 金刚护体 | Value1:增加HP Value2:增加MP Value3:增加Ac2 Value4:Mac2 Value5:伤害耐久(承受多少伤害后金刚护体击碎) Value6:免伤(百分比) Value7:躲避 Value8:魔法躲避 Value9:特效(0/1/2/3/4/5/6) |
| 62 | 突斩 | Value1:目标不撞墙伤害 Value2:目标撞墙伤害 Value3:冲撞距离 Value4:自残伤害 Value5:卡位时间(毫秒) Value6:技能基础成功率(百分比) |
| 64 | 神光术 | Value1:解除几率(百分比) |
| 65 | 解毒术 | Value1:解除几率(百分比) |
| 66 | 强化骷髅术 | Value1:召唤宝宝名字 Value2:召唤宝宝名字 Value3:召唤宝宝名字(可忽略) Value4:召唤宝宝名字(可忽略) Value5:召唤宝宝名字(可忽略) Value6:召唤宝宝名字(可忽略) Value7:召唤宝宝名字(可忽略) Value8:召唤宝宝名字(可忽略) Value9:召唤宝宝名字(可忽略) Value10:召唤宝宝名字(可忽略) |
| 67 | 幽冥火咒 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 70 | 风影盾 | Value1:持续时间下限(秒) Value2:持续时间上限(秒) Value3:时间系数(支持小数) Value4:抵抗次数 Value5:抵抗系数(支持小数) Value6:躲避 Value7:魔法躲避 Value8:中毒躲避 Value9:特效(0/1/2/3/4/5) |
| 71 | 狂龙紫电 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) |
| 73 | 流星火雨 | Value1:火云技能威力下限 Value2:火云技能威力上限 Value3:火云技能威力系数(支持小数) Value4:火云持续时间(秒) Value5:持续时间系数(支持小数) Value6:火云最长持续时间(秒) Value7:火雨伤害系数(支持小数) Value8:火云效果(4002)[根据magicfile参数] |
| 74 | 擒龙手 | Value1:增加命中点数 Value2:距离 Value3:眩晕概率(百分比) Value4:眩晕时间(秒) Value5:抓怪范围 Value6:抓怪数量上限(为0则不限制) |
| 75 | 遁地 | Value1:飞行最大距离 Value2:成功几率(百分比) |
| 76 | 魔魂术 | Value1:吸蓝几率(百分比) |
| 77 | 移形换影 | Value1:飞行最大距离 Value2:成功几率(百分比) |
| 78 | 怒斩天下 | Value1:最小威力 Value2:最大威力 Value3:威力系数 Value4:无视防御概率(百分比) Value5:清蓝几率(百分比) Value6:清蓝百分比 Value7:持续时间(秒) |
| 79 | 天怒惊雷 | Value1:技能最小伤害 Value2:技能最大伤害 Value3:威力系数 Value4:技能范围 Value5:触发几率 Value6:锁血百分比 Value7:持续时间(秒) |
| 80 | 天女散花咒 | Value1:技能最小伤害 Value2:技能最大伤害 Value3:威力系数 Value4:技能范围 Value5:中毒每秒减少HP点数 Value6:中毒时间 Value7:回天几率 |
| 81 | 迷光烈焰 | Value1:技能最小伤害 Value2:技能最大伤害 Value3:威力系数 Value4:技能范围 Value5:降防几率 Value6:降防点数 Value7:降魔防点数 Value8:持续时间(秒) |
| 83 | 火毒攻心剑 | Value1:技能最小伤害 Value2:技能最大伤害 Value3:威力系数 Value4:毒雾范围 Value5:中毒点数 Value6:中毒爆血几率 Value7:厄运几率 Value8:中毒时间 Value9:地面特效(0/1/2) |
| 85 | 神之召唤 | Value1:BOSS最小时间 Value2:BOSS最大时间 Value3:幸运几率 Value4:怪物攻击次数 Value5:怪物攻击倍数(默认100) |
| 87 | 强化火球术 | Value1:最小威力 Value2:最大威力 Value3:威力系数 |
| 88 | 强化攻杀剑法 | Value1:最小威力 Value2:最大威力 Value3:威力系数 |
| 89 | 强化施毒术 | Value1:绿毒威力 Value2:绿毒威力系数 Value3:中毒时间(秒) Value4:时间系数 Value5:中毒最长时间 Value6:红毒减Ac1 Value7:红毒减Ac2 Value8:红毒减Mac1 Value9:红毒减Mac2 Value10:红毒威力系数 Value11:强化绿毒伤害下限 Value12:强化绿毒伤害上限 Value13:威力系数 |
| 91 | 真元诀 | Value1:伤害加成(百分比 1000%就是10倍) Value2:持续时间(秒) Value3:攻击触发概率(百分比) |
| 92 | 翱风斩 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:(内敛元神等级+灵兽等级)*倍数(支持小数) Value5:致死概率(百分比) Value6:默认距离(最大支持12格) Value7:推人距离 |
| 93 | 纵雷诀 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:(内敛元神等级+灵兽等级)*倍数(支持小数) Value5:致死概率(百分比) Value6:默认距离(最大支持12格) |
| 94 | 毒凌波 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:(内敛元神等级+灵兽等级)*倍数(支持小数) Value5:掉血百分比(支持小数) Value6:人物掉血最大值(为0不限制) Value7:中毒时间(秒) Value8:(时间系数) Value9:中毒最长时间 Value10:推人几率(百分比) Value11:推人距离 Value12:致死概率(百分比) Value13:暴血概率(百分比) Value14:暴血伤害(百分比) Value15:怪物掉血最大值(为0不限制) |
| 99 | 潜行 | Value1:隐身时间(秒) |
| 100 | 战争牢笼 | Value1:持续时间(秒) |
| 106 | 元力恢复 | Value1:增加元力值 |
| 107 | 恐惧 | Value1:时间(秒) Value2:时间(秒) Value3:恐惧范围 Value4:恐惧目标数量 Value5:恐惧概率 |
| 108 | 天雷落 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能触发概率(百分比) Value5:前置技能等级系数(支持小数) Value6:宠物等级系数(支持小数) |
| 109 | 火蝙蝠 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:持续时间(秒) Value5:时间系数 Value6:最长时间(为0则不限制) Value7:地面效果(109)(根据magicfile参数) Value8:技能触发概率(百分比) Value9:前置技能等级系数(支持小数) Value10:宠物等级系数(支持小数) |
| 110 | 金刚净化 | Value1:金刚护体状态下承伤血条百分比 Value2:技能触发概率(百分比) Value3:前置技能等级系数(支持小数) Value4:宠物等级系数(支持小数) |
| 111 | 破灭斩 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:破盾概率(百分比) Value5:触发概率(百分比) Value6:削减魔法盾免伤点数 Value7:持续时间(秒) Value8:技能触发概率(百分比) Value9:前置技能等级系数(支持小数) Value10:宠物等级系数(支持小数) |
| 112 | 影袭杀 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能触发概率(百分比) Value5:前置技能等级系数(支持小数) Value6:宠物等级系数(支持小数) |
| 113 | 狂狮盾 | Value1:推人伤害(真实伤害) Value2:推人撞墙伤害(真实伤害) Value3:推怪伤害 Value4:推怪撞墙伤害 Value5:卡位时间(毫秒) Value6:推人距离 Value7:技能目标特效(4224/5098/5090)(根据magicfile参数) Value8:技能触发概率(百分比) Value9:前置技能等级系数(支持小数) Value10:宠物等级系数(支持小数) Value11:技能基础成功率(百分比) |
| 114 | 幽灵击 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能触发几率(百分比) Value5:前置技能等级系数(支持小数) Value6:宠物等级系数(支持小数) |
| 115 | 兽神变 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能触发几率(百分比) Value5:前置技能等级系数(支持小数) Value6:宠物等级系数(支持小数) |
| 116 | 绝对防御 | Value1:承伤自身血量百分比 Value2:持续时间(秒) |
| 117 | 龙啸九天 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:技能使用扣血百分比 Value5:伤害范围 Value6:重力概率(百分比) Value7:重力时间(秒) Value8:沉默概率(百分比) Value9:沉默时间(秒) |
| 118 | 奔雷诀 | Value1:使用次数 Value2:耗蓝(百分比) Value3:伤害削减百分比(例如10,则每次伤害削减10%) |
| 119 | 魔舞吞噬 | Value1:技能威力下限 Value2:技能威力上限 Value3:技能威力系数(支持小数) Value4:爆炸范围(默认:2) |
| 120 | 火焰盾 | Value1:推开距离下限 Value2:推开距离上限 Value3:成功概率(百分比) Value4:卡位时间(毫秒) Value5:技能触发概率(百分比) Value6:前置技能等级系数(支持小数) Value7:宠物等级系数(支持小数) |
| 134 | 战争旋风 | Value1:最小威力 Value2:最大威力 Value3:威力系数 Value4:持续时间(秒) Value5:每秒递增伤害(支持小数) Value6:技能特效(0/1/2/3/4) |
| 135 | 寒冰风暴 | Value1:最小威力 Value2:最大威力 Value3:威力系数 Value4:持续时间(秒) Value5:每秒递增伤害(支持小数) Value6:技能特效(0/1/2/3/4) |
| 136 | 骷髅囚笼 | Value1:最小威力 Value2:最大威力 Value3:威力系数 Value4:持续时间(秒) Value5:怪物名字(骷髅头) Value6:技能特效(0/1/2/3/4) Value7:恐惧概率(百分比) |
| 141 | 神圣守护 | Value1:战士持续时间(秒) Value2:法师持续时间(秒) Value3:道士持续时间(秒) |