星河彩虹独立端知识库
文档目录
服务端说明

MagicSkill配置说明

  • magicfile参数可以参考magicfile对照说明进行填写
技能ID技能名字配置参数
1小火球Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:增加命中点数
2治疗术Value1:回血总量下限
Value2:回血总量上限
Value3:技能回血系数(支持小数)
Value4:每次回血点数
3初级剑法Value1:无
Value2:无
Value3:增加命中点数
4精神战法Value1:无
Value2:无
Value3:技能威力系数(支持小数)
5火炎刀Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
6施毒术Value1:绿毒威力
Value2:绿毒威力系数(支持小数)
Value3:中毒时间(秒)
Value4:时间系数(支持小数)
Value5:中毒最长时间(秒)
Value6:红毒减Ac1点数
Value7:红毒减Ac2点数
Value8:红毒减Mac1点数
Value9:红毒减Mac2点数
Value10:红毒威力系数(支持小数)
7攻杀剑法Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:增加命中点数
Value5:出刀概率(需要攻击几次出一次)
8抗拒火环Value1:后退距离下限
Value2:后退距离上限
Value3:技能成功概率(百分比
Value4:卡位时间(毫秒)
9地狱火焰Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能攻击距离
10疾光电影Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能攻击距离
11雷电术Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
12刺杀剑术Value1:一格威力下限
Value2:一格威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:二格伤害系数(支持小数)
13灵魂道符Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
14幽灵盾Value1:增加Mac1点数
Value2:增加Mac2点数
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:附加持续时间(秒)
Value5:持续时间系数(支持小数)
15神圣战甲术Value1:增加Ac1点数
Value2:增加Ac2点数
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:附加持续时间(秒)
Value5:持续时间系数(支持小数)
16困魔咒Value1:持续时间下限(秒)
Value2:持续时间上限(秒)
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:允许捆魔怪物的最高等级
Value5:技能地面效果(4000/5092/5093)(根据magicfile参数)
18隐身术Value1:持续时间下限(秒)
Value2:持续时间上限(秒)
Value3:持续时间系数(支持小数)
19集体隐身术Value1:持续时间下限(秒)
Value2:持续时间上限(秒)
Value3:持续时间系数(支持小数)
Value4:技能隐身范围
20诱惑之光Value1:技能成功概率(百分比)
Value2:诱惑成功概率(百分比)
Value3:允许诱惑怪物最高等级
Value4:最大诱惑数量
Value5:时间系数(支持小数)
21瞬间移动Value1:技能成功概率(百分比)
22火墙Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:附加持续时间(秒)
Value5:持续时间系数(支持小数)
Value6:最长时间(为0则不限制)
Value7:技能地面效果(4001/15001/15002)(根据magicfile参数)
23爆裂火焰Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能伤害范围
24地狱雷光Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能伤害范围
Value5:针对不死系怪物技能威力系数(支持小数)
25半月弯刀Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:刀光技能威力系数(支持小数)
26烈火剑法Value1:无
Value2:无
Value3:技能攻击倍数(支持小数)
27野蛮冲撞Value1:目标不撞墙伤害
Value2:目标撞墙伤害
Value3:冲撞距离
Value4:自残伤害
Value5:卡位时间(毫秒)
Value6:技能基础成功率(百分比)
29群体治愈术Value1:回血总量下限
Value2:回血总量上限
Value3:技能回血系数(支持小数)
Value4:每次回血点数
Value5:技能范围(1表示33,2表示55,3表示7*7)
31魔法盾Value1:持续时间下限(秒)
Value2:持续时间上限(秒)
Value3:时间系数(支持小数)
Value4:抵抗次数
Value5:抵抗系数(支持小数)
Value6:免伤(百分比)
Value7:技能特效(支持0/1/2/3/4/5/6/7)
32圣言术Value1:允许圣言最高等级
Value2:杀死概率(百分比)
33冰咆哮Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:伤害范围
35化身蝙蝠Value1:飞行最大距离
Value2:成功几率(百分比)
37狮子吼Value1:推人伤害(真实伤害)
Value2:推人撞墙伤害(真实伤害)
Value3:推怪伤害
Value4:推怪撞墙伤害
Value5:卡位时间(毫秒)
Value6:推人距离
Value7:技能目标特效(4224/5098/5090)(根据magicfile参数)
Value8:技能基础成功率(百分比)
40残影刀法Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:增加命中点数
Value5:出刀概率(需要攻击几次出一次)
41血影刀法Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:增加命中点数
Value5:出刀概率(需要攻击几次出一次)
Value6:固定掉血
42护身真气Value1:增加HP点数
Value2:增加MP点数
Value3:增加Ac2点数
Value4:增加Mac2点数
Value5:伤害耐久(承受多少伤害后护身真气散去)
Value6:免伤(百分比)
Value7:增加躲避点数
Value8:增加魔法躲避点数
Value9:特效(支持0/1/2/3)
43抱月刀Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:刀光技能威力系数(支持小数)(支持小数)
44雷霆剑Value1:无
Value2:无
Value3:技能攻击倍数(支持小数)
45诅咒术Value1:掉蓝点数
Value2:掉蓝技能威力系数(支持小数)
Value3:中毒时间(秒)
Value4:时间系数(支持小数)
Value5:中毒最长时间
Value6:雌性减Ac1
Value7:雌性减Ac2
Value8:雌性减Mac1
Value9:雌性减Mac2
Value10:雌性技能威力系数(支持小数)(支持小数)
46赶尸Value1:召唤怪物名字
47替身法符Value1:持续时间(秒)
Value2:时间系数(支持小数)
Value3:可吸引怪物数量
Value4:召唤替身怪物名字
48灵魂墙Value1:最小强度
Value2:最大强度
Value3:强度系数(支持小数)
Value4:技能成功几率(百分比)(几率+等级差为最终成功几率)
Value5:最长时间(秒)
49冰箭术Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
50风火轮Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:持续时间(秒)
Value5:时间系数(支持小数)
Value6:特效(支持0/1/2)
51冰龙破Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:攻击距离
52玄冰刃Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
53五雷轰Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:四点伤害削减系数(支持小数)
54冰旋风Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:拉人几率(百分比)
Value5:拉人范围
Value6:伤害范围
Value7:卡位时间(毫秒)
59破击剑法Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:破击几率(百分比)
60破盾斩Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:破盾几率(百分比)
Value5:削减魔法盾触发概率
Value6:削减魔法盾免伤点数
Value7:削减魔法盾持续时间(秒)
61金刚护体Value1:增加HP
Value2:增加MP
Value3:增加Ac2
Value4:Mac2
Value5:伤害耐久(承受多少伤害后金刚护体击碎)
Value6:免伤(百分比)
Value7:躲避
Value8:魔法躲避
Value9:特效(0/1/2/3/4/5/6)
62突斩Value1:目标不撞墙伤害
Value2:目标撞墙伤害
Value3:冲撞距离
Value4:自残伤害
Value5:卡位时间(毫秒)
Value6:技能基础成功率(百分比)
64神光术Value1:解除几率(百分比)
65解毒术Value1:解除几率(百分比)
66强化骷髅术Value1:召唤宝宝名字
Value2:召唤宝宝名字
Value3:召唤宝宝名字(可忽略)
Value4:召唤宝宝名字(可忽略)
Value5:召唤宝宝名字(可忽略)
Value6:召唤宝宝名字(可忽略)
Value7:召唤宝宝名字(可忽略)
Value8:召唤宝宝名字(可忽略)
Value9:召唤宝宝名字(可忽略)
Value10:召唤宝宝名字(可忽略)
67幽冥火咒Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
70风影盾Value1:持续时间下限(秒)
Value2:持续时间上限(秒)
Value3:时间系数(支持小数)
Value4:抵抗次数
Value5:抵抗系数(支持小数)
Value6:躲避
Value7:魔法躲避
Value8:中毒躲避
Value9:特效(0/1/2/3/4/5)
71狂龙紫电Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
73流星火雨Value1:火云技能威力下限
Value2:火云技能威力上限
Value3:火云技能威力系数(支持小数)
Value4:火云持续时间(秒)
Value5:持续时间系数(支持小数)
Value6:火云最长持续时间(秒)
Value7:火雨伤害系数(支持小数)
Value8:火云效果(4002)[根据magicfile参数]
74擒龙手Value1:增加命中点数
Value2:距离
Value3:眩晕概率(百分比)
Value4:眩晕时间(秒)
Value5:抓怪范围
Value6:抓怪数量上限(为0则不限制)
75遁地Value1:飞行最大距离
Value2:成功几率(百分比)
76魔魂术Value1:吸蓝几率(百分比)
77移形换影Value1:飞行最大距离
Value2:成功几率(百分比)
78怒斩天下Value1:最小威力
Value2:最大威力
Value3:威力系数
Value4:无视防御概率(百分比)
Value5:清蓝几率(百分比)
Value6:清蓝百分比
Value7:持续时间(秒)
79天怒惊雷Value1:技能最小伤害
Value2:技能最大伤害
Value3:威力系数
Value4:技能范围
Value5:触发几率
Value6:锁血百分比
Value7:持续时间(秒)
80天女散花咒Value1:技能最小伤害
Value2:技能最大伤害
Value3:威力系数
Value4:技能范围
Value5:中毒每秒减少HP点数
Value6:中毒时间
Value7:回天几率
81迷光烈焰Value1:技能最小伤害
Value2:技能最大伤害
Value3:威力系数
Value4:技能范围
Value5:降防几率
Value6:降防点数
Value7:降魔防点数
Value8:持续时间(秒)
83火毒攻心剑Value1:技能最小伤害
Value2:技能最大伤害
Value3:威力系数
Value4:毒雾范围
Value5:中毒点数
Value6:中毒爆血几率
Value7:厄运几率
Value8:中毒时间
Value9:地面特效(0/1/2)
85神之召唤Value1:BOSS最小时间
Value2:BOSS最大时间
Value3:幸运几率
Value4:怪物攻击次数
Value5:怪物攻击倍数(默认100)
87强化火球术Value1:最小威力
Value2:最大威力
Value3:威力系数
88强化攻杀剑法Value1:最小威力
Value2:最大威力
Value3:威力系数
89强化施毒术Value1:绿毒威力
Value2:绿毒威力系数
Value3:中毒时间(秒)
Value4:时间系数
Value5:中毒最长时间
Value6:红毒减Ac1
Value7:红毒减Ac2
Value8:红毒减Mac1
Value9:红毒减Mac2
Value10:红毒威力系数
Value11:强化绿毒伤害下限
Value12:强化绿毒伤害上限
Value13:威力系数
91真元诀Value1:伤害加成(百分比 1000%就是10倍)
Value2:持续时间(秒)
Value3:攻击触发概率(百分比)
92翱风斩Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:(内敛元神等级+灵兽等级)*倍数(支持小数)
Value5:致死概率(百分比)
Value6:默认距离(最大支持12格)
Value7:推人距离
93纵雷诀Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:(内敛元神等级+灵兽等级)*倍数(支持小数)
Value5:致死概率(百分比)
Value6:默认距离(最大支持12格)
94毒凌波Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:(内敛元神等级+灵兽等级)*倍数(支持小数)
Value5:掉血百分比(支持小数)
Value6:人物掉血最大值(为0不限制)
Value7:中毒时间(秒)
Value8:(时间系数)
Value9:中毒最长时间
Value10:推人几率(百分比)
Value11:推人距离
Value12:致死概率(百分比)
Value13:暴血概率(百分比)
Value14:暴血伤害(百分比)
Value15:怪物掉血最大值(为0不限制)
99潜行Value1:隐身时间(秒)
100战争牢笼Value1:持续时间(秒)
106元力恢复Value1:增加元力值
107恐惧Value1:时间(秒)
Value2:时间(秒)
Value3:恐惧范围
Value4:恐惧目标数量
Value5:恐惧概率
108天雷落Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能触发概率(百分比)
Value5:前置技能等级系数(支持小数)
Value6:宠物等级系数(支持小数)
109火蝙蝠Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:持续时间(秒)
Value5:时间系数
Value6:最长时间(为0则不限制)
Value7:地面效果(109)(根据magicfile参数)
Value8:技能触发概率(百分比)
Value9:前置技能等级系数(支持小数)
Value10:宠物等级系数(支持小数)
110金刚净化Value1:金刚护体状态下承伤血条百分比
Value2:技能触发概率(百分比)
Value3:前置技能等级系数(支持小数)
Value4:宠物等级系数(支持小数)
111破灭斩Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:破盾概率(百分比)
Value5:触发概率(百分比)
Value6:削减魔法盾免伤点数
Value7:持续时间(秒)
Value8:技能触发概率(百分比)
Value9:前置技能等级系数(支持小数)
Value10:宠物等级系数(支持小数)
112影袭杀Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能触发概率(百分比)
Value5:前置技能等级系数(支持小数)
Value6:宠物等级系数(支持小数)
113狂狮盾Value1:推人伤害(真实伤害)
Value2:推人撞墙伤害(真实伤害)
Value3:推怪伤害
Value4:推怪撞墙伤害
Value5:卡位时间(毫秒)
Value6:推人距离
Value7:技能目标特效(4224/5098/5090)(根据magicfile参数)
Value8:技能触发概率(百分比)
Value9:前置技能等级系数(支持小数)
Value10:宠物等级系数(支持小数)
Value11:技能基础成功率(百分比)
114幽灵击Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能触发几率(百分比)
Value5:前置技能等级系数(支持小数)
Value6:宠物等级系数(支持小数)
115兽神变Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能触发几率(百分比)
Value5:前置技能等级系数(支持小数)
Value6:宠物等级系数(支持小数)
116绝对防御Value1:承伤自身血量百分比
Value2:持续时间(秒)
117龙啸九天Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:技能使用扣血百分比
Value5:伤害范围
Value6:重力概率(百分比)
Value7:重力时间(秒)
Value8:沉默概率(百分比)
Value9:沉默时间(秒)
118奔雷诀Value1:使用次数
Value2:耗蓝(百分比)
Value3:伤害削减百分比(例如10,则每次伤害削减10%)
119魔舞吞噬Value1:技能威力下限
Value2:技能威力上限
Value3:技能威力系数(支持小数)
Value4:爆炸范围(默认:2)
120火焰盾Value1:推开距离下限
Value2:推开距离上限
Value3:成功概率(百分比)
Value4:卡位时间(毫秒)
Value5:技能触发概率(百分比)
Value6:前置技能等级系数(支持小数)
Value7:宠物等级系数(支持小数)
134战争旋风Value1:最小威力
Value2:最大威力
Value3:威力系数
Value4:持续时间(秒)
Value5:每秒递增伤害(支持小数)
Value6:技能特效(0/1/2/3/4)
135寒冰风暴Value1:最小威力
Value2:最大威力
Value3:威力系数
Value4:持续时间(秒)
Value5:每秒递增伤害(支持小数)
Value6:技能特效(0/1/2/3/4)
136骷髅囚笼Value1:最小威力
Value2:最大威力
Value3:威力系数
Value4:持续时间(秒)
Value5:怪物名字(骷髅头)
Value6:技能特效(0/1/2/3/4)
Value7:恐惧概率(百分比)
141神圣守护Value1:战士持续时间(秒)
Value2:法师持续时间(秒)
Value3:道士持续时间(秒)