服务端说明
执行命令列表
| 命令及格式 | 参数 | 参数解释 | 说明 |
|---|---|---|---|
| TAKE A B | A=物品名字 B=数量 | 从玩家包裹收回指定数量物品 | |
| GIVE A B C | A=物品名字 B=数量 C=1绑定 | 给玩家指定数量的物品 | |
| TAKEW A B | A=物品名字 B=数量 | 从玩家身上收回指定物品 | |
| CLOSE | 无参数 | 关闭对话框 | |
| BREAK | 中断或继续下去 | ||
| TimeReCall A | A=时间(单位:分) | 设置进入某个地图的时间后返回源地图 | 设置进入某个地图的时间后返回源地图 |
| BreakTimeReCall | 无参数 | 用于取消TimeReCall的计时 | |
| SENDMSG A B C D | A=信息类型 B=文字内容 C=字体颜色 D=背景颜色 | 请到说明书中搜索 | 发送指定类型的文字信息 |
| RECALLMOB A B C D E | A=怪物名称 B=怪物等级 C=叛变时间 D=自动变色 E=怪物颜色 | A参数为怪物数据库的名称 B参数取值0....7 C参数叛变时间单位是分钟 D参数: *0-*不自动变色.且需要设置参数Color *1-*自动变色 E参数取值1...7 | 召唤一个指定等级、颜色的怪物作为当前玩家的宝宝 |
| SETBONENAME A B | A=怪物名字 B=等级 | B参数可以忽略,忽略则使用技能等级 | 设置道士"强化骷髅术"技能召唤的怪物名称和等级 |
| BINDGOLD A B | A=操作符+ - = B=数值 | 设置人物的绑定金币数量 | |
| BINDGAMEGOLD A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物的绑定元宝数量 | |
| GUILDGOLD A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物行会银两 | |
| GUILDPUBLICGOLD A B C | A=需要操作的行会名称 B=操作符 + - = C=数值 | A参数写SELF时为当前人物的行会 | 设置行会的公共银两 |
| GUILDTOWERGRADE A B C | A=需要操作的行会名称 B=操作符 + - = C=数值 | A参数写SELF时为当前人物的行会 | 设置行会通灵塔等级 |
| SETPROFFER A B | A=操作符 + - = B=数值 | B参数取值(0,1) | 设置人物通灵塔贡献状态,状态为1时,附加属性才有效 |
| TAKETOWERITEM A | A=被操作物品的ID | 用于收走行会通灵塔资源捐献中的物品 | |
| ADDNAMELIST A B | A=文件路径 B=1,表示可以写入重复内容 | 如: ADDNAMELIST ..\QuestDiary\人物名字.txt | 把当前玩家的名字添加到指定的文件中 |
| DELNAMELIST A | A=文件路径 B= 1 ,表示删除列表中所有与执行条件相同的文本 | 如: DELNAMELIST ..\QuestDiary\人物名字.txt | 把当前玩家的名字从指定的文件中删除 |
| ADDGUILDLIST A | A=文件路径 | 如: ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\行会信息.txt | 把当前玩家的行会名字添加到指定的文件中 |
| DELGUILDLIST A | A=文件路径 | 如: DELGUILDLIST ..\QuestDiary\行会信息.txt | 把当前玩家的行会名字从指定的文件中删除 |
| ADDACCOUNTLIST A | A=文件路径 | 如: ADDACCOUNTLIST ..\QuestDiary\帐号信息.txt | 把当前玩家的帐号添加到指定的文件中 |
| DELACCOUNTLIST A | A=文件路径 | 如: DELACCOUNTLIST ..\QuestDiary\帐号信息.txt | 把当前玩家的帐号从指定的文件中删除 |
| ADDIPLIST A | A=文件路径 | 如: ADDIPLIST ..\QuestDiary\IP信息.txt | 把当前玩家的IP添加到指定的文件中 |
| DELIPLIST A | A=文件路径 | 如: DELIPLIST ..\QuestDiary\IP信息.txt | 把当前玩家的IP从指定的文件中删除 |
| CHANGESEAMCPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物海魔值 | |
| KILLMONBURSTRATE A B | A=倍率 B=时长 | 倍率除以100才是实际的 时长单位是秒 | 调整玩家杀怪爆物品几率 |
| THUMPRATE A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物暴击概率 | |
| REDUCEAC A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方物理防御 | |
| REDUCEMAC A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方魔法防御 | |
| REDUCESPEEDPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方物理躲避 | |
| REDUCEANTIMAGIC A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方魔法躲避 | |
| MENTALLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物天元心法等级 | |
| MENTALPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物当前天元值 | |
| MENTALPOINTMAX A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物最大天元值 | |
| ELEMENTFORCE A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物当前元力值 | |
| AMBITKIND A B | A=操作符 + - = B=数值 | 参数B说明: 3 天人神 4 天人魔 5 天仙神 6 天仙魔 7 上仙神 8 上仙魔 | 调整人物天人类型 |
| AMBITLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 参数B说明: 范围:1....126 | 调整人物天人境界重数 |
| DECOMPOSELEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物拆卸等级 | |
| DECOMPOSEEXP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物拆卸经验 | |
| DECOMPOSEEXPMAX A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物拆卸最大经验 | |
| SPIRITY A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物精力值 | |
| SPIRITYMAX A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物最大精力值 | |
| TIGERLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整虎王等级 | |
| TIGERHP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整虎王血量 | |
| TIGERFELEMENTABIL A B C | A=属性类型(0.......4) B=操作符号,支持(+、-、=) C=数值 | 属性类型取值: 0 金 1 木 2 土 3 水 4 火 | 调整虎王五行属性值 |
| TIGERSKILLLEVEL A B C | A=技能类型(0....8) B=操作符号,支持(+、-、=) C=数值 | 技能类型如下 0 猛击 1 怒嚎 2 冲撞 3 斗转 4 护主 5 冲击波 6 反弹 7 转换 8 嗜血 | 调整虎王技能数据 |
| TIGERFELEMENT | |||
| TIGEREXP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 当经验满后自动升级 | 调整虎王经验 |
| RECALLMOBEX A B C D E F | A=怪物名字 B=刷新地图 C=刷新坐标X D=刷新坐标Y E=是否可移动 F=宝宝新名字(不显示主人名字) | 补充: A参数: 设置SELF表示克隆一个自己的心魔来作为宝宝,大刀不攻击,不叛变 C参数: 坐标为-1时,则表示在玩家右手边出现 E参数取值: 0 宝宝不移动 1可移动 | |
| GOTO A | A=脚本标签 | 比如: #ACT GOTO @测试 [@测试] 永远网络 Www.YyCh3.Com | 跳转到同一个脚本里指定的脚本 |
| NUMTOCHR A B | A=变量 B=变量或字符 | 将一个阿拉伯数字转换为中文数字 | |
| HAIRCOLOR A | A=发色代码 | 取值范围: 0 恢复默认 1...15种颜色 | 改变人物的头发颜色 |
| WEARCOLOR A | A=衣服代码 | 取值范围: 0 恢复默认 1..15种颜色 说明: 女性衣服和男性衣服的颜色配置是不一样的 具体的颜色请自己在游戏内调试 | 改变人物的衣服颜色 |
| HAIRSTYLE A | A=发型代码 | 取值范围: *0-3:*男性四种发型 *4-7:*女性四种发型 | 改变人物的头发类型 |
| REFINEWEAPON | |||
| DELAYGIFT A B C | A=倒计时时间 B=脚本标签 C=倒计时显示的文字 | 参数说明: A参数: 单位:秒 B参数: 倒计时结束后触发QManage.txt中此 标签 C参数: 提示文字必须包含%s | 倒计时礼物功能 |
| SETTASKVALUE A B C D | A=任务ID B=变量名称 C=操作符号 + - = D=数值 | B参数变量取值范围: 数值型: I0 字符型: S0 | 调整任务专属变量 |
| SETTIMEREX A B C D | A=玩家名称 B=延迟时间(单位:秒) C=脚本标签,将触发QManager.txt 中的此标签 D=执行次数(可省略,默认为1) | 个人计时器玩家在计时中途重新登录,计时器将仍然有效 | |
| RECALLGROUPMEMBERS A | A=地图编号 | 此命令只有队长可以使用该命令 | 把本编组队员传送到指定地图 |
| MAPTING | |||
| WRITEWEAPONNAME | |||
| DELAYGOTO A B | A=时间 B=脚本标签 | 时间单位是:毫秒 | 延时执行同一个NPC脚本中指定的标签内容,可覆盖 |
| REFINEPOINT A B | A=操作符号,支持(+、-、=) B=具体数值 | 调整玩家极品修炼值 | |
| ADDPRENTICE A | A=徒弟名字 | 将指定玩家收为徒弟 | |
| CLEARNAMELIST A | A=文件路径 | 如: CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\人物名字.txt | 清空玩家名列表 |
| KILLSLAVE A | A=宝宝名字 B=1时,清理后没有尸体 | 如果A参数为空,则杀死所有的宝宝 | 杀死指定的宝宝或全部宝宝 |
| SETITEMEVENT | |||
| REMOVEITEMEVENT | |||
| RETURN | |||
| CLEARCASTLEOWNER | |||
| DISSOLUTIONGUILD | |||
| CHANGEGENDER | A=0或1 | 0是男 1是女 | 改变性别 |
| SETFAME | |||
| CHANGELEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家当前的等级 | |
| CLEARSKILL | 无参数 | 删除玩家的全部技能 | |
| DELNOJOBSKILL | 无参数 | 删除非当前玩家职业的所有技能 | |
| DELSKILL A | A=技能名称 | 删除当前玩家指定的技能 | |
| ADDSKILL A B | A=技能名称 B=技能等级 | 技能等级根据技能不同等级也不同 范围: 0...15 | 给当前玩家添加技能 |
| SKILLLEVEL A B C | A=技能名称 B=操作符 + - = C=技能等级 | 技能等级根据技能不同等级也不同 范围: 0...15 | 调整当前玩家的技能等级 |
| CHANGEPKPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整当前玩家的PK值 | |
| CHANGEEXP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整当前玩家的经验值 | |
| CHANGEJOB A | A=职业类型 | 参数取值: Warrior:战士 Wizard:法师 Taoist:道士 | 调整当前玩家的职业类型 |
| SETMEMBERTYPE A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家当前的会员类型 | |
| SETMEMBERLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家当前的会员等级 | |
| GAMEGOLD A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家当前的元宝 | |
| AUTOADDGAMEGOLD A B | A=操作符 + - = B=数值 | 自动增加元宝 | |
| AUTOSUBGAMEGOLD | |||
| CHANGENAMECOLOR A | A=颜色值 | 取值范围: 0....255 | 更改玩家名字颜色 |
| KILLMONEXPRATE A B | A=经验倍数 B=时长 | A参数: 倍数除以100为真正的倍率(如:200为2倍 ,150为1.5倍) B参数: 时长单位: 秒 | 设置当前玩家的杀怪经验倍数 |
| POWERRATE A B | A=攻击倍数 B=时长 | A参数: 倍数除以100为真正的倍率(如:200为2倍 ,150为1.5倍) B参数: 时长单位: 秒 | 设置当前玩家的攻击力倍数 |
| CHANGEMODE A B | A=模式类型 B=关闭/开启(0,1) | 请到说明书中搜索 | 设置玩家的模式或开启特殊功能 |
| CHANGEPERMISSION A | A=权限等级 | 取值0.....10 0 是普通玩家权限 10 是GM权限 | 设置玩家的权限等级 |
| KILL A | A=提示类型 | *取值范围: 无参数:*人物死亡.不显示凶手信息 *1:*人物死亡不掉物品.不显示凶手信息 *2:*人物死亡.显示凶手信息为NPC *3:*人物死亡不掉物品.显示凶手信息为NPC | 将玩家杀死 |
| KICK | 无 | 将当前玩家踢下线 | |
| DELMARRY | 无参数 | 删除结婚 | |
| DELMASTER | 无参数 | 删除师傅 | |
| UnMaster Requestunmaster Force | A=人物名字 | 不带A参数时为解除师傅关系 带A参数时为解除指定徒弟关系 例: [@test0] #ACT requestunmaster force SENDMSG 5 解除师傅成功 [@test1] #ACT requestunmaster force gm09 SENDMSG 5 解除指定徒弟成功 | |
| MASTER | 无参数 | 拜师 | |
| UNMASTER | 无参数 | 离婚 | |
| CREDITPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家当前的声望值 | |
| CLEARNEEDITEMS | |||
| CLEARMAKEITEMS | |||
| SETSENDMSGFLAG | |||
| MONGENEX | |||
| CLEARMAPMON A B | A=地图编号 B=怪物名字(可忽略) | 参数B 为怪物名字时,表示清理该地图所有此名字的怪物,忽略则清除所有的怪物 | 清理地图怪物 |
| SETMAPMODE | |||
| GAMEPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家当前的游戏点 | |
| PKZONE | |||
| RESTBONUSPOINT | 无参数 | 清除BONUSPOINT命令调整的属性 | |
| TAKECASTLEGOLD | |||
| HUMANHP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家的血量 | |
| HUMANMP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整玩家的魔法 | |
| GUILDBUILDPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整行会建筑指数 | |
| GUILDAURAEPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整行会繁荣指数 | |
| GUILDSTABILITYPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整行会人气指数 | |
| GUILDFLOURISHPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整行会安定指数 | |
| OPENITEMBOX A | A=怪物名称 | 调用数据库中的怪物暴率,物品会散落在触发该脚本的玩家身边 | |
| SETRANKLEVELNAME A | A=%s封号 | 注: 个行封号前必须加%s,多个封号换行使用"", 如:%s传奇世界\无限精彩 必须在!Setup.txt里把该功能打开:ShowRankLevelName= 1 | 人物个性封号系统 |
| GUILDCHIEFITEMCOUNT | |||
| ADDNAMEDATELIST | |||
| mobfireburn A B C D E F | A=地图号 B=X C=Y D=效果 E=持续时间 F=伤害 | #ACT gmexecute mobfireburn 3 333 333 4 3600 1 | 在指定的地图坐标设置一个效果 |
| SETSCRIPTFLAG | |||
| SETAUTOGETEXP A B C D | A=循环时间(单位:秒) B=循环时间内获得的经验 C=类型 D=地图代码 | C参数类型: 0在任何地方有效 1在指定安全区有效.且需要设置参数Map | 设置当前玩家在指定地图在指定时间内获得指定的经验值 |
| CANCELSHOP | 无参数 | 取消当前人物摆摊 | 取消当前人物摆摊 |
| SETKILLMANLABEL | |||
| SETITEMTIMESTAMP A B C | 请到说明书中搜索 | ||
| SETREPRESSDEMONWINGLOOK A | A:(1-15或100-102) | 请到说明书中搜索 | 设置人物羽翼外观 |
| SETMAGICHOTKEY A B | A:技能名字 B :快捷键数字(0-8),为0代表设置为空 | 设置指定技能的快捷键 | 使用以下变量返回快捷键<$MAGIC(X).KEY>、<$MAGICHOTKEY(X)> |
| Backstep | 例: #ACT GMEXECUTE Backstep | 此命令可以把人物震退一格 | |
| CHANGEHITMONHP A B C | A: + - = B: 数值 C: =1百分比 | 调整当前攻击的怪物血量 |