更新日志
2026-08-08 · 客户端更新日志
更新客户端 SPTitleCfg.ini 配置,封号图片可定义纹理高度以及是否采用缩放功能调整。
更新3个参数(布局高度、缩放0比例、缩放1比例)
id=包0/素材id0/render模式0/x0/y0/包1/素材id1/render模式1/x1/y1/布局高度/缩放0/缩放1
更新GoodTipsCfg.xml调用物品图标可设置纹理高度。
<col icon="1" height="36" ix="14" iy="29" />
height="36":图标布局高度,单位为像素;大于0时按指定高度绘制,省略或不大于0时使用图标原始高度更新自定义NPC窗口默认按钮纹理在game.ini进行对应设置。
NpcDialogDefaultBtn0=33024
NpcDialogDefaultBtn1=0
NpcDialogDefaultBtn2=33025
增加互斥窗口配置 MutexWnd="xxxxx"
Data/ui_0/OtherPlayerEquip.xml <Window name = "OtherPlayerEquip" MutexWnd="OtherPneumaEquip">
Data/ui_0/OtherPneumaEquip.xml <Window name = "OtherPneumaEquip" MutexWnd="OtherPlayerEquip">
增加仓库格子绘制物品叠加数量参数配置,<UserData index="DrawOverlapNum" data="1"/>
摊位格子增加 DrawOverlapNum 参数,支持显示物品叠加数量。