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服务端说明

他人变量说明

  • $HUMANINFO[X].Y 获取指定玩家名称指定变量
  • 例如:<$HUMANINFO[$PNEUMANAME].$LEVEL> // 获取元神等级,$PNEUMANAME为元神名字
  • 例如:<$HUMANINFO[$PARAM(0)].$JOB> // $PARAM(0)为任意玩家名字,$JOB为获得对应职业
  • 例如:<$HUMANINFO[$PARAM(0)].$TABLE(p_Energy).ValMax> // $PARAM(0)为玩家名字,可获取指定玩家变量信息