服务端说明
MapEvent_txt详解
MapEvent.txt参数格式
地图号
坐标x
坐标y
范围
触发标识:标识值
事件类型:物品名字:组队标记
触发机率:触发格式:脚本标签 触发标识
触发标识:标识值
触发标识:(-1 - 800) //为-1则代表不检查标识
标识值: (0 或 1)事件类型
事件类型:物品名:组队标记
事件类型:
1 //掉落 (掉落或拾取,坐标X和坐标Y任意数字,物品设置为*,则掉落或拾取任何物品都触发)
2 //拾取 (掉落或拾取,坐标X和坐标Y任意数字,物品设置为*,则掉落或拾取任何物品都触发)
3 //挖 (检测触发标志、坐标、物品)
4 //走 (不检测物品)
5 //跑 (不检测物品)
6 //挖宝 (检测触发标志、坐标、物品)
7 //挖尸体 (检测触发标志、坐标、物品)
物品名字:
物品名称 //直接填写游戏物品名字,物品名字为*则表示不需要物品
组队标记:
组队标记 //0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂不支持)触发机率
触发机率:触发格式:脚本标签
触发机率 //参数百分表 (0为100%触发,1-100百分比触发)大于100则不触发
触发格式 //(0:无效 / 1:触发QF脚本)
脚本标签 //触发QFunction-0.txt脚本标签文本示范
F016 198 96 0 -1:0 4:*:0 0:1:@骑兵竞技
F016 198 97 0 -1:0 4:*:0 0:1:@骑兵竞技
F016 198 98 0 -1:0 4:*:0 0:1:@骑兵竞技
F016 199 96 0 -1:0 4:*:0 0:1:@骑兵竞技
F016 199 97 0 -1:0 4:*:0 0:1:@骑兵竞技
F016 199 98 0 -1:0 4:*:0 0:1:@骑兵竞技触发脚本
- 触发到QFunction-0.txt脚本中
[@骑兵竞技]
#IF
True
#ACT
SENDMSG 5 触发成功
break