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客户端说明

如何添加面具

设置面具物品佩戴后的人物装备面板内观

可以通过“ItemCfg.ini”文件中[mask]栏目下进行对应配置。

代码示例
[mask]
looks = package/id/渲染模式/X/Y/package/id/渲染模式/X/Y

配置示例说明1:

代码示例
[mask]
2002=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
说明:佩戴looks为2002的面具,内观显示使用17(stateitem)文件中2060素材ID,并且设置了x和y的偏移

配置示例说明2:

示范:将面具品级为1,穿戴后内观显示“其他面具”

代码示例
[mask]
2002_0=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_1=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0

万圣节面具的looks是2002,将2002设置两个品级

万圣节面具品级为0,内观显示使用17(stateitem)文件中2060素材ID

万圣节面具品级为1,内观显示使用17(stateitem)文件中8301素材ID,其他面具的样式。


配置示例说明3:

可以置同时多个品级设读取指定素材

代码示例
[mask]
2002_0,5=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_6,9=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0
说明:0级-5级:物品读取指定素材,6级-9级:物品读取指定素材

代码示例
[mask]
2002=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_1=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0

以上设置为错误,错误原因是第一行没有配合品级,第二行配置了品级。

会导致客户端无论任何品级优先读取读取第一行配置。

需要做出以下修改:

将looks为2002的物品都加上对应品级外观。

修正

代码示例
[mask]
2002_0=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_1=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0