客户端说明
如何添加面具
设置面具物品佩戴后的人物装备面板内观
可以通过“ItemCfg.ini”文件中[mask]栏目下进行对应配置。
参数格式:
[mask]
looks = package/id/渲染模式/X/Y/package/id/渲染模式/X/Y配置示例说明1:
[mask]
2002=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0说明:佩戴looks为2002的面具,内观显示使用17(stateitem)文件中2060素材ID,并且设置了x和y的偏移
配置示例说明2:
示范:将面具品级为1,穿戴后内观显示“其他面具”
[mask]
2002_0=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_1=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0万圣节面具的looks是2002,将2002设置两个品级
万圣节面具品级为0,内观显示使用17(stateitem)文件中2060素材ID
万圣节面具品级为1,内观显示使用17(stateitem)文件中8301素材ID,其他面具的样式。
配置示例说明3:
可以置同时多个品级设读取指定素材
[mask]
2002_0,5=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_6,9=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0说明:0级-5级:物品读取指定素材,6级-9级:物品读取指定素材
特别说明:
[mask]
2002=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_1=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0以上设置为错误,错误原因是第一行没有配合品级,第二行配置了品级。
会导致客户端无论任何品级优先读取读取第一行配置。
需要做出以下修改:
将looks为2002的物品都加上对应品级外观。
修正
[mask]
2002_0=17/2060/0/-26/12/0/0/0/0/0
2002_1=17/8301/0/-26/12/0/0/0/0/0