客户端说明
如何添加头盔
设置头盔物品佩戴后的人物装备面板内观
可以通过“ItemCfg.ini”文件中[helmet]栏目下进行对应配置。
参数格式:
[helmet]
looks|性别 = package/id/渲染模式/X/Y/package/id/渲染模式/X/Y配置示例说明1:
[helmet]
133=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0说明:佩戴looks为133的头盔,内观显示使用17(stateitem)文件中133素材ID
该头盔如果不区分性别,则“|性别”参数可以忽略不写
配置示例说明2:
[helmet]
1200|0=17/0381/0/0/0/0/0/0/0/0
1200|1=17/0382/0/5/1/0/0/0/0/0说明:在游戏中,部分头盔分性别显示,例如蟠龙傲天头盔,男女佩戴显示的内观不同。
1200|0,0表示男性,佩戴look为1200的头盔,内观显示使用17(stateitem)文件中381素材ID
1200|1,1表示女性,佩戴look为1200的头盔,内观显示使用17(stateitem)文件中382素材ID,并且设置了x和y的偏移
配置示例说明3:
示范:将青铜头盔品级为1,穿戴后内观显示“圣战头盔”
[helmet]
133_0=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0
133_1=17/150/0/0/0/0/0/0/0/0青铜头盔的looks是133,将133设置两个品级
青铜头盔品级为0,内观显示使用17(stateitem)文件中133素材ID
青铜头盔品级为1,内观显示使用17(stateitem)文件中150素材ID,圣战头盔的样式。
其他说明:
也可以设置头盔分男女,同时也分品级,也支持多个品级设置
[helmet]
133_0,5=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0
133_6,9=17/150/0/0/0/0/0/0/0/0说明:0级-5级:物品读取指定素材,6级-9级:物品读取指定素材
[helmet]
1200|0_0=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0
1200|1_1=17/150/0/0/0/0/0/0/0/0头盔分男女,也可以设置品级
[helmet]
1200|0_0,5=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0
1200|1_6,9=17/150/0/0/0/0/0/0/0/0也可以同时这样进行设置
特别说明:
[helmet]
133=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0
133_1=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0以上设置为错误,错误原因是第一行没有配合品级,第二行配置了品级。
会导致客户端无论任何品级优先读取读取第一行配置。
需要做出以下修改:
将looks为133的物品都加上对应品级外观。
修正
[helmet]
133_0=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0
133_1=17/133/0/0/0/0/0/0/0/0