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服务端说明

属性点相关命令

人物属性点相关命令说明

属性点说明:人物属性点转换对应属性比例可以在!Setup.txt中进行对应设置,属性根据职业区分; 属性种类为:攻击下限 / 攻击上限 / 魔法下限 / 魔法上限 / 道术下限 / 道术上限 / 防御下限 / 防御上限 / 魔防下限 / 魔防上限 / 生命值 / 魔法值 / 命中 / 躲避

调整人物属性分配点

BonusPoint 参数1 参数2

参数1操作符(+-=) 参数2数值

代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
BonusPoint + 500
SENDMSG 5 人物获得500点属性分配点
break

调整玩家对应属性点

UseBonusPoint 参数1 参数2

参数1属性类型 参数2操作符(+-=) 参数3数值

代码示例
属性类型如下:
AC 防御下限
ACMax 防御下限
MAC 魔防下限
MACMax 魔防下限
DC 攻击下限
DCMax 攻击上限
MC 魔法下限
MCMax 魔法上限
SC 道术下限
SCMax 道术上限
HP 生命值
MP 魔法值
Hit 命中
Speed 躲避
代码示例
[@测试脚本]
#IF
LARGE $BONUSPOINT 0
#ACT
BonusPoint - 1
UseBonusPoint DC + 1
SENDMSG 5 人物扣除1点属性分配点给对应攻击下限属性增加1点
break

[@测试脚本]
#IF
LARGE $BONUSPOINT 0
#ACT
BonusPoint - 1
UseBonusPoint DCMax + 1
SENDMSG 5 人物扣除1点属性分配点给对应攻击上限属性增加1点
break

还原人物属性分配点

RESTBONUSPOINT
代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
RESTBONUSPOINT
SENDMSG 5 人物属性点全部还原
break

对应相关变量

代码示例
<$BONUSPOINT> //人物属性分配点
<$BONUSABIL.AC> //防御下限属性点
<$BONUSABIL.ACMax> //防御下限属性点
<$BONUSABIL.MAC> //魔防下限属性点
<$BONUSABIL.MACMax> //魔防下限属性点
<$BONUSABIL.DC> //攻击下限属性点
<$BONUSABIL.DCMax> //攻击上限属性点
<$BONUSABIL.MC> //魔法下限属性点
<$BONUSABIL.MCMax> //魔法上限属性点
<$BONUSABIL.SC> //道术下限属性点
<$BONUSABIL.SCMax> //道术上限属性点
<$BONUSABIL.HP> //生命值属性点
<$BONUSABIL.MP> //魔法值属性点
<$BONUSABIL.Hit> //命中属性点
<$BONUSABIL.Speed> //躲避属性点
代码示例
!Setup.txt中分别对应职业属性点转换比例值

BonusAbilofWarrDC=1
BonusAbilofWarrDCMax=1
BonusAbilofWarrMC=1
BonusAbilofWarrMCMax=1
BonusAbilofWarrSC=1
BonusAbilofWarrSCMax=1
BonusAbilofWarrAC=1
BonusAbilofWarrACMax=1
BonusAbilofWarrMAC=1
BonusAbilofWarrMACMax=1
BonusAbilofWarrHP=1
BonusAbilofWarrMP=1
BonusAbilofWarrHit=1
BonusAbilofWarrSpeed=1

BonusAbilofWizardDC=1
BonusAbilofWizardDCMax=1
BonusAbilofWizardMC=1
BonusAbilofWizardMCMax=1
BonusAbilofWizardSC=1
BonusAbilofWizardSCMax=1
BonusAbilofWizardAC=1
BonusAbilofWizardACMax=1
BonusAbilofWizardMAC=1
BonusAbilofWizardMACMax=1
BonusAbilofWizardHP=1
BonusAbilofWizardMP=1
BonusAbilofWizardHit=1
BonusAbilofWizardSpeed=1

BonusAbilofTaosDC=1
BonusAbilofTaosDCMax=1
BonusAbilofTaosMC=1
BonusAbilofTaosMCMax=1
BonusAbilofTaosSC=1
BonusAbilofTaosSCMax=1
BonusAbilofTaosAC=1
BonusAbilofTaosACMax=1
BonusAbilofTaosMAC=1
BonusAbilofTaosMACMax=1
BonusAbilofTaosHP=1
BonusAbilofTaosMP=1
BonusAbilofTaosHit=1
BonusAbilofTaosSpeed=1

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