服务端说明
自定义物品放入框
调用物品放入狂
<ITEMBOX:A:B:C:D:E:F:G:H>
- A:物品框ID(0-65535)
- B:物品框背景图片序号(0则不绘制背景)
- C:Grid物品框偏移X,相对背景图片(当前位置)
- D:Grid物品框偏移Y,相对背景图片(当前位置)
- E:Grid物品框宽度(放入物品的区域大小)
- F:Grid物品框高度(放入物品的区域大小)
- G:允许放入的物品类型(不同stdmode使用“|”分割,同时控制stdmode和shape用“,”分割,参数为“*”时,允许所有物品)
- H:未放入装备时,鼠标移动显示信息tips
- H参数说明
- 支持文字和换行符
- 例如:第一行文字信息#0xff00ff00$第二行文字信息#0xff00ff00$第三行文字信息#0xff00ff00
[@main]
<ITEMBOX:1:26065:3:5:34:34:*:请放入物品> //可放入任何物品
<ITEMBOX:2:26065:3:5:34:34:5|6:请放入武器> //只能放入武器
<ITEMBOX:3:26065:3:5:34:34:9,4:请放入宝盒> //只能放入stdmode:9,shape:4的物品
<ITEMBOX:4:26065:3:5:34:34:9,4|44,-1:请放入物品> //只能放入(stdmode:9,shape:4) 和(stdmode:44) 的物品物品框放入取出触发
物品放入或取出触发当前NPC脚本下 [@ItemIntoBox] 标签并返回以下参数
- $PARAM(0) //返回物品框ID
- $PARAM(1) //返回放入物品ID (取出时则返回为0)
[@ItemIntoBox]
#IF
True
#ACT
SENDMSG 5 返回物品框ID:<$PARAM(0)>
SENDMSG 5 返回物品ID:<$PARAM(1)>