星河彩虹独立端知识库
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服务端说明

人物转生等级命令

调整玩家转生等级

RenewLevel 参数1 参数2 参数3
参数1:
转生等级 (每执行1次,增加该参数等级)
参数2:
转生后游戏等级 (为0则不改变玩家游戏等级 )
参数3:
分配属性点 (每执行1次,增加该参数属性点)
代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
RenewLevel 1 28 100
SENDMSG 5 转生等级+1
break

清除玩家转生等级

RestRenewLevel
注意:执行此命令并不会清除转生命令所附加的属性点
代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
RestRenewLevel
SENDMSG 5 转生等级已清除
break

检测玩家转生等级

CheckRenewLevel 参数1 参数2
参数1:
检测符 ( < 、 > 、= )
参数2:
数值
代码示例
[@测试脚本]
#IF
CheckRenewLevel = 1
#ACT
SENDMSG 5 你的转生等级=1
break

变量返回转生等级

代码示例
$RELEVEL //返回玩家转生等级

转生人物显示转生封号配置

在服务端 Mir200\Config\String.ini 进行对应设置

代码示例
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
WizardReNewName=%chrname\*<神>*
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*

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