服务端说明
人物转生等级命令
调整玩家转生等级
RenewLevel 参数1 参数2 参数3
参数1:
转生等级 (每执行1次,增加该参数等级)
参数2:
转生后游戏等级 (为0则不改变玩家游戏等级 )
参数3:
分配属性点 (每执行1次,增加该参数属性点)
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
RenewLevel 1 28 100
SENDMSG 5 转生等级+1
break清除玩家转生等级
RestRenewLevel
注意:执行此命令并不会清除转生命令所附加的属性点
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
RestRenewLevel
SENDMSG 5 转生等级已清除
break检测玩家转生等级
CheckRenewLevel 参数1 参数2
参数1:
检测符 ( < 、 > 、= )
参数2:
数值
[@测试脚本]
#IF
CheckRenewLevel = 1
#ACT
SENDMSG 5 你的转生等级=1
break变量返回转生等级
$RELEVEL //返回玩家转生等级转生人物显示转生封号配置
在服务端 Mir200\Config\String.ini 进行对应设置
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
WizardReNewName=%chrname\*<神>*
TaosReNewName=%chrname\*<尊>*