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自定义货币命令

自定义货币名称

货币类型:0:金币 / 1:元宝 / 2:绑金 / 3:绑元 / 4:行会银两 / 5:声望 / 6:自定义 / 7:自定义 / 8:自定义 / 9:自定义

货币名称可以引擎面板设置 【 选项 -> 参数设置 -> 价格费用 】

说明:货币类型6 、货币类型7 、货币类型8 、货币类型9、可根据游戏自定义名称,(0-5为引擎固定名称)

在商城功能、装备回收功能等其他关于货币的配置文件中,涉及到货币类型可填写指定id,游戏将根据设置好的货币名称显示


自定义货币增加命令

以下命令可以支持调整所有货币(包括 金币、元宝、绑金、绑元、行会银两、声望)

MONEY 参数1 参数2 参数3
参数1:
货币类型(0-9)
参数2:
操作符( + 、 - 、 = )
参数3:
数值
代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
MONEY 6 + 100
SENDMSG 5 自定义货币6增加100点
break

检测自定义货币数量命令

以下命令可以支持检测所有货币(包括 金币、元宝、绑金、绑元、行会银两、声望)

CheckMoney 参数1 参数2 参数3
参数1:
货币类型(0-9)
参数2:
检测符( <、 >、 = )
参数3:
数值
代码示例
[@测试脚本]
#IF
CheckMoney 6 > 100
#ACT
SENDMSG 5 检测货币6大于100点
break

自定义货币变量返回

代码示例
$MONEY(X) //返回货币数量 X为(0-9)

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