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伐木采集物品设置
物品设置
| name | Stdmode | shape | Anicount | looks | DuraMax |
|---|---|---|---|---|---|
| 伐木斧 | 5 | 7 | 0 | 7 | 10000 |
注意:伐木斧的shape需要设置为7物品DB
928;伐木斧;5;7;8;0;0;0;0;7;0;8;0;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;1;7;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;800;10;0;0;0;0;0怪物DB
树;22;11;121;5;0;0;0;0;300;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;;0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;0相关触发
- 人物挖肉,挖木材触发QF脚本中
[@成功挖取材料]并返回以下参数 $PARAM(0)//材料物品ID