服务端说明
命运石物品设置
物品设置
| name | Stdmode | shape | Anicount | looks | DuraMax |
|---|---|---|---|---|---|
| 命运石 | 37 | 207 | 0 | 913 | 1 |
物品DB
314;命运石;37;207;1;0;0;0;0;913;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;4000;5;0;0;0;0;0命运石触发
- 命运石拖拽包裹中的勋章上触发QM脚本中
[@加点装备]并返回以下参数 $PARAM(0)//命运石ID$PARAM(1)//勋章ID$PARAM(2)//命运石物品名字
脚本示例
[@加点装备]
#IF
CHECKITEMID $PARAM(0)
#ACT
#ELSEACT
break
#IF
EQUAL $ITEMINFO[$PARAM(1)].STDMODE 30
POS $PARAM(3) 荣誉勋章
#ACT
MOVR P0 5
INC P0 6936
UPGRADEUSERITEM $PARAM(1) 107 = 17 //读取packageID为17(stateitem)中的资源。
UPGRADEUSERITEM $PARAM(1) 106 = $STR(P0) //读取stateitem中ID为6936的资源。
SENDMSG 5 您的勋章被命运石改造成功,拥有了特别的造型。
break