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兽尊灵丹物品设置

物品设置

nameStdmodeshapeAnicountlooksDuraMaxSc
兽尊灵丹3210012241007
  • 兽尊灵丹的DuraMax为可累计的经验数,最大支持21亿。Sc为开启有效期天数

物品DB

代码示例
物品DB:

295;兽尊灵丹(小);3;210;1;0;0;0;0;1224;0;0;0;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;7;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;5;0;0;0;0;0
296;兽尊灵丹(大);3;210;1;0;0;0;0;1224;0;0;0;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;14;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2000;5;0;0;0;0;0

兽尊灵丹增加累计经验

AddItemExp 参数1 参数2
  • 参数1:
    物品名字(如果是兽尊灵丹,则直接写兽尊灵丹,无需写(小)、(大)等
  • 参数2:
    数值
代码示例
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
AddItemExp 兽尊灵丹 1000
SENDMSG 5 包裹中的兽尊灵丹增加了1000点蕴含经验值。
break

变量返回

$ITEMINFO[X].EXP //X为物品ID,返回指定物品蕴含经验

物品双击触发

  • 双击兽尊灵丹触发QM脚本中 [@_释放_兽尊灵丹] 标签并返回以下参数
  • $PARAM(0) //兽尊灵丹物品ID

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