服务端说明
魂珠物品相关设置
物品设置
| name | Stdmode | shape | Anicount | looks | DuraMax |
|---|---|---|---|---|---|
| 真魂珠 | 13 | 1 | 0 | 30567 | 1 |
物品DB
666;真魂珠;13;1;1;0;0;0;0;30576;0;65;0;1;100;100;100;0;10;10;10;10;10;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
667;仙魂珠;13;2;1;1;0;0;0;30577;0;65;0;1;200;200;200;0;20;20;20;20;20;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0魂珠经验设置
- 魂珠经验根据物品DB中
Anicount的值对应读取服务端配置文件Mir200\Config\ItemCfg.ini中的数据
[SoulBead0] ;表示Anicount为0的魂珠读取
SoulBeadMaxLevel=10 ;表示魂珠提升最高等级
Level1=240000000
Level2=600000000
Level3=1050000000
Level4=1800000000
Level5=2700000000
Level6=5400000000
Level7=6900000000
Level8=8400000000
Level9=12000000000
Level10=18000000000
[SoulBead1] ;表示Anicount为0的魂珠读取
SoulBeadMaxLevel=10 ;表示魂珠提升最高等级
Level1=20200000000
Level2=26200000000
Level3=30000000000
Level4=33000000000
Level5=36000000000
Level6=40000000000
Level7=43000000000
Level8=46000000000
Level9=50000000000
Level10=60000000000魂珠升级经验开关
引擎面板 -> 选项 -> 参数设置 -> 升级经验 -> 勾选【佩戴魂珠主体不加经验】
调整物品当前经验值命令
UPGRADEITEMEXP 参数1 参数2 参数3- 参数1:物品ID
- 参数2:操作符(+、 -、 =)
- 参数3:数值
[@测试脚本]
#IF
True
#ACT
give 真魂珠 1
UPGRADEITEMEXP $PARAM(10) + 1000
SENDMSG 5 真魂珠增加1000点蕴藏经验
break变量返回
$ITEMINFO[X].EXP //X:物品ID,返回物品当前经验值
$ITEMINFO[X].SOULBEADMAXEXP //X:物品ID,返回魂珠物品最大经验值