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服务端说明

物品掉落相关

特别说明:需要在物品数据中勾选“怪物掉落触发”则该物品掉落触发此标签
代码示例
1、怪物爆出物品后触发RobotManage.txt脚本中 [@_物品掉落触发] 并返回以下参数

$PARAM(0) //地图ID
$PARAM(1) //地图名字
$PARAM(2) //怪物名字
$PARAM(3) //怪物名字(怪物数据库名字)
$PARAM(4) //物品名字
$PARAM(5) //物品名字(物品数据库名字)
$PARAM(6) //物品ID
$PARAM(7) //玩家名字

2、修改掉落物品属性

我们可以对掉落的物品进行属性修改,物品ID固定为99,用于调整爆出物品对应属性!

引擎用“99”来表示爆出来的物品ID,切勿在其他脚本使用,否则引擎报错。

代码示例
[@_物品掉落触发]
#IF
True
#ACT
UPGRADEUSERITEM 99 6 = 100
UPGRADEUSERITEM 99 7 = 100
SENDMSG 0 本次爆出<$PARAM(4)>物品获得100-100防御属性
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