服务端说明
使用物品触发
游戏中双击使用物品触发QF脚本中 [@StdModeFuncX] 和 [@NewStdModeFuncX]
X 表示物品 AniCount 对应数值
物品Stdmode为:0 、 3 、 31 、37 、 49 、 双击触发 [@StdModeFuncX] 标签
物品Stdmode为:4 、 8 、 36 、148 、 双击触发 [@NewStdModeFuncX] 标签
游戏中其它物品如果能双击触发则都将默认触发[@NewStdModeFuncX]标签物品使用触发对应标签并返回以下参数
$PARAM(0) //使用物品ID
$PARAM(1) //叠加物品ID(如果两个物品叠加)
$PARAM(2) //使用物品名字
$PARAM(3) //叠加物品名字
使用圣灵精华这一类物品时,$PARAM(1)为武器或者盾牌的ID1、部分物品双击使用后,引擎将在自动扣除物品使用次数。也可使用命令增加物品使用次数。
2、部分物品双击使用需要使用命令扣除物品使用次数
ChangeEatItemDura 参数1 参数2
参数1:
操作符(+、-、=)
参数2:
数值
[@StdModeFunc32]
#IF
True
#ACT
ChangeEatItemDura - 1
SENDMSG 5 本次使用物品次数-1
break