星河彩虹独立端知识库
文档目录
服务端说明

点卡时长相关

在引擎面板中 “ 选项 -> 参数设置 -> 环境设置 ->点卡模式 ” 勾选“启用时长模式”

代码示例
扣点间隔:玩家在游戏间隔多少秒扣点,默认为6,则表示玩家在游戏每6秒扣点;

扣点点数:玩家每次扣点的点数,默认为6,例如玩家间隔指定秒数扣6点时长;

精力参数:扣除次数达到指定次数增加1点精力值,默认为60表示60次
说明:玩家间隔6秒扣除6点时长,每次在指定间隔扣除指定时长后,扣除次数+1。

例如:玩家在游戏中每6秒扣6点,次数+1。12秒扣12点,次数为2。1分钟有10个6秒,那么每分钟次数+10。

设置60次增加1点精力值,则表示需要6分钟才可以增加1点精力值。

代码示例
IncJingLi=精力值增加1点

游戏提示:精力值增加1点 可以在服务端String.ini进行设置

代码示例
玩家点卡时间到期后触发QF脚本中 [@点卡到期] 标签