服务端说明
点卡时长相关
在引擎面板中 “ 选项 -> 参数设置 -> 环境设置 ->点卡模式 ” 勾选“启用时长模式”
扣点间隔:玩家在游戏间隔多少秒扣点,默认为6,则表示玩家在游戏每6秒扣点;
扣点点数:玩家每次扣点的点数,默认为6,例如玩家间隔指定秒数扣6点时长;
精力参数:扣除次数达到指定次数增加1点精力值,默认为60表示60次说明:玩家间隔6秒扣除6点时长,每次在指定间隔扣除指定时长后,扣除次数+1。
例如:玩家在游戏中每6秒扣6点,次数+1。12秒扣12点,次数为2。1分钟有10个6秒,那么每分钟次数+10。
设置60次增加1点精力值,则表示需要6分钟才可以增加1点精力值。
IncJingLi=精力值增加1点游戏提示:精力值增加1点 可以在服务端String.ini进行设置
玩家点卡时间到期后触发QF脚本中 [@点卡到期] 标签