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HOOK魔法攻击回调
HOOK魔法攻击回调
HookAttack 参数1 参数2 参数3 参数4- 参数1:开关(
0:关闭回调 /1:开启回调) - 参数2:N变量存储 (对象类型,0:人物 / 1:元神 / 大于1为怪物)
- 参数3:N变量存储 (技能ID)
- 参数4:N变量存储 (攻击伤害值)
[@测试]
#IF
True
#ACT
HookMagic 1 50 51 52
SENDMSG 5 开启魔法攻击回调,目标类型为N50变量,技能ID为N51变量,攻击伤害为N52变量
break[@测试]
#IF
True
#ACT
HookMagic 0
SENDMSG 5 关闭魔法攻击回调
breakHOOK物魔法攻击回调触发
- 开启魔法攻击回调后,魔法攻击目标时触发
QFunction-0.txt脚本中[@HookMagic]标签。 $PARAM(0)//返回攻击目标名字
[@HookMagic]
#IF
True
#ACT
SENDMSG 5 攻击目标:[<$PARAM(0)>]
SENDMSG 5 目标类型:[<$STR(N50)>]
SENDMSG 5 技能ID:[<$STR(N51)>]
SENDMSG 5 攻击伤害:[<$STR(N52)>]
break[@HookMagic]
#IF
True
#ACT
MOV N52 10
SENDMSG 5 可通过该触发下修改N52变量,本次攻击伤害为10
break